10:29 | Апрель 15, 2013

Милый и неотразимый котик танцует под трек Shania Twain - Im Gonna Getcha Good. Снимал в Кино Хостеле в Питере.



22:11 | Март 23, 2013
Within Temptation снова будут в России!

Отличная новость упала только что в электронный ящик - Within Temptation опять приедут в Россию в качестве одной из групп, которые выступят на фестивале Park Live в Москве (ВВЦ).
Кроме того, на фестивале выступят такие небезызвестные группы и и исполнители, как White Lies, Justice, Мумий Тролль, The Killers (29 июня) и Within Temptation, Crystal Castles, Paramore, Земфира (30 июня).
Единственное разочарование - WT не являются хедлайнерами концерта и потому не будет полноценной концертной программы. Но отыграют они около часа, что тоже не плохо.
В общем, в этот раз, надеюсь не упущу возможность попасть на выступление любимой группы.



19:46 | Март 22, 2013

В комментариях, как обычно, начали философствовать на тему фейковых корней данного видео. В любом случае, по-моему, подача очень даже отличная.



17:06 | Февраль 9, 2013
Даже мухи не летят на Dota 2


Подключился сейчас к своему Steam-аккаунту и обнаружил там 24 (!) халявных инвайта на Доту 2.
Мне, что первая, что вторая части ни разу не понравились. И я хорошо осведомлён, что халявные инвайты доставались многим.
Так вот, у меня есть пара вопросов. Зачем? И неужели Dota 2 такое гавно, что её раздают всем на каждом углу?



20:31 | Февраль 6, 2013
Начинал покупать этим журналы только ради открытки с Одри Хепберн #audreyhepburn

Начинал покупать этим журналы только ради открытки с Одри Хепберн #audreyhepburn



20:14 | Февраль 2, 2013

(со страницы mary-maria-typical)



0:36 | Январь 27, 2013

Обожаю скрипку, обожаю женский вокал, обожаю игры.
А @LindseyStirling уже не в первый раз совмещает все эти три составляющие в одном и получается волшебное выступление.



22:23 | Январь 24, 2013
“Токийские легенды” Харуки Мураками


Сегодня, побывав в книжном, не удержался и купил на последние деньги сборник рассказов. И не прогадал, первый же рассказ заставил толпу мурашек пробежать по моему телу, как несколько лет назад при чтении Норвежского леса или Мой любимый sputnik, к примеру. Наверное, это и нравится мне в Мураками - какая-то невзрачность происходящего и сильные финалы.

Однако, хотелось бы написать о другом. Стоял и долго возмущался в магазине на счёт цен книг. Это ни в одни ворота - когда книжечка страниц эдак на 100-200 стоит около 300 рублей. Я молчу про более толстые экземпляры, за которые так же просят от 300 до 600 рублей. Причём логику ценообразования так и не удалось проследить. Когда водка и пресловутая “яга” стоят в 2-3 раза дешевле, становятся совсем уж как-то печально. Да, есть библиотеки и барахолки. Но что, если хочется заиметь себе новый экземпляр с тем самым запахом и хранить его долго-долго, время от времени перечитывая?

Кстати, посмотрел цены на Озоне, многое там дешевле, что успокоило мою душу.



17:19 | Январь 24, 2013
Слегка удивлен, что есть книга и по Кризису.

Слегка удивлен, что есть книга и по Кризису.



6:21 | Декабрь 1, 2012
notanangelyet:

(via http://www.piccsy.com)

notanangelyet:

(via http://www.piccsy.com)

(со страницы graydev)



22:02 | Ноябрь 24, 2012
«На Луну» [личное мнение]

Десятидолларовые игры от инди-разработчиков практически всегда в моём мозгу вызывают некий скептицизм. Как правило, что-то одно из составляющих обязательно хромает. Либо здесь есть хороший сюжет, но отвратительный геймплей, либо наоборот. В худшем случае и то и то. Я бы так и не попробовал To the Moon, если бы не скидка в Steam и не саундтрек, который изучил ещё задолго до знакомства с игрой.

В итоге To the Moon сбила ловким ударом с ног и приковала к монитору на несколько часов, от вступительной заставки до самих титров. Главное тут - это, конечно, прекрасная история, которая вкупе с саундтреком наполняет её волшебством. Казалось бы банальный рассказ о том, как пожилой человек, находясь при смерти вдруг захотел отправиться на Луну. И агентство, которое проникая в память и меняя определённые моменты, должно осуществить эту мечту. В итоге, игрок проходит через всю жизнь героя, причём не от начала до конца, а самого конца. То есть, попадая в более ранний участок, мы уже знаем, что будет в будущем, но не знаем, что было в прошлом.

Таким образом, игра рассказывает прекрасную историю о человеке, который хочет отправиться на Луну, но не знает, почему и, даже больше - он не знает часть своего прошлого. На самом деле, очень трудно обходится без спойлеров, но стоит добавить, что мы будем, как бы со стороны, в роли двух учёных-агентов наблюдать за историей двух влюблённых людей. Историей порой грустной и тяжёлой.

Самое главное, история может для некоторых показаться знакомой. Игра может показать, что многие моменты в жизни не бывают случайными, а некоторые вещи становятся навсегда для нас знаковыми.
На самом геймплее не хочется заострять особого внимания - он не надоедливый и во главу угла поставлены именно диалоги с сюжетом.

По завершению игры аплодисменты вырвались сами-собой. Подобные чувства я испытывал разве что, когда проходил Heavy Rain. Только теперь мною завладела инди-игра, выполненная парой человек и продаваемая на уровне $10-15. И кстати, 50% выручки от продажи саундтрека идут на помощь страдающим аутизмом.

To the Moon является ярким примером, почему видеоигры можно со спокойной душой отнести к искусству. Поэтому ни разу не будет стыдно за оценку - 10\10.



19:57 | Ноябрь 23, 2012
Hitman: Absolution [личное мнение]

Стелс-игры всегда привлекали моё внимание. В первую очередь, это отличная проверка нервов. Ведь сидеть в укрытии и следить за действиями враждебного NPC не так просто, а если прибавить к этому факт, что порой на уровне не один, а несколько NPC, то это становится целым испытанием. Своеобразная игра в кошки-мышки. Кроме этого, в таких играх хорошо уживаются, как стелс-вариант прохождения, так и обычная, шутерная часть. Никто особо не будет против, если отнимете у врага какую-нибудь берданку и разнесёте всё в пух и прах. Так вот, в новом Hitman всё это есть сполна - долгие высиживания в укрытиях, выслеживание очередной жертвы, переодевание, отвлечение внимания. В общем, скучать явно не придётся. Самое главное, что придраться практически не к чему, это идеально отлаженный геймплей, отлично создающий необходимую атмосферу для скрытых убийств.
Есть небольшие огрехи в управлении, поведении врагов, но со временем на это уже перестаёшь обращать внимание.
Расстраивает разве что система рейтингов. Игра в начале каждого уровня услужливо отображает количество очков, набранных вашими друзьями и мировым сообществом на данном уровне. Однако во время игрового процесса обнаруживается, что игра не особо поощряет скрытые убийства примитивным образом. Ну, например, подкрасться сзади врага и тихонько огреть бюстом по голове - это плохо, рейтинг уходит в минуса. А вот обрушить на глазах всех люстру, положив пару человек и вызвав кучу шума - это хорошо. Получается, что можно идеально чисто пройти уровень ни разу никого не убив, но товарищ, который обрушил ту самую люстру, получит очков в итоге больше. В общем, логика крайне странная.
Но в любом случае, рейтинг, это просто набор очков и играть своим стилем он никак не мешает.



1:37 | Ноябрь 11, 2012
#Mitsubishi #Motors

#Mitsubishi #Motors



18:37 | Октябрь 12, 2012

(со страницы nitwoeight)



18:13 | Октябрь 12, 2012

Так горячо любимые Within Temptation в последнее время отчего-то ударились делать каверы. Хотел уж было придраться, но к сожалению, не к чему - благодаря волшебному голосу Шарон ден Адель каверы получаются, на мой взгляд, где-то даже лучше оригиналов.
  
Кавер на песню Coldplay - Paradise. Остальным наслаждаемся под катом или вконтакте.

Подробнее



Loading